Voici le compte-rendu de l'aventure vécue par le groupe 2 dans la soirée du 30 Mai 2008:
Présents: Gunther (maître du jeu), Ephidel, Tarcassé, Mathew et Naldir
Rédacteur de cet article: Fabien
Les méchants sont morts ou s'enfuient de la maison de Herr Lübeck. De nombreux soldats entrent dans la pièce et tentent de tuer Ephidel, Tarcassé, Mathew et Naldir. Tarcassé tue deux soldats et en brûle un autre. Quatre autres s'enfuient, effrayés. Mathew et Naldir attaquent. Il reste trois soldats ennemis qui semblent redouter Tarcassé. Ils attaquent donc Ephidel, Mathew et Naldir. Tarcassé brûle de l'intérieur l'adversaire de Naldir, qui meurt. Ephidel blesse mortellement son adversaire, qui succombe à la douleur. Il reste un ennemi qui attaque Mathew, mais Ephidel l'étrangle. Le groupe récupère des objets sur les cadavres et tente de sortir par l'arrière de la maison en feu. Ils sortent et arrivent dans un sous-bois. Le groupe décide de prendre des faux noms, pour plus de sécurité. Les aventuriers se reposent dans une forêt. Dans la nuit, ils entendent un bruit. Ephidel et Mathew vont voir et se font attaquer par un loup. Naldir tire une flèche et touche le loup, qui s'enfuit. Ephidel est blessé à la cheville mais se soigne. Tout le monde se rendort, sauf Naldir qui surveille. Le lendemain, ils reprennent leur marche et doivent bientôt se cacher à cause de bruits de chevaux qui approchent. Sept cavaliers arrivent non loin d'eux, armés de revolvers. Tarcassé est trop faible pour leur jeter un sort, car il s'est beaucoup dépensé chez Herr Lübeck. Ephidel et Mathew sortent de leur cachette car ils y sont forcés. Les cavaliers cherchent le groupe. Naldir est forcé de sortir, puis c'est au tour de Tarcassé. Tout le monde repart alors vers la ville jusqu'à ce qu'un soldat ne frappe Mathew dans le dos. La fureur, la rage, la haine, et bien plus encore, explosent en Mathew, qui décapite le soldat. On voit dans son regard la soif de sang. Les autres, estomaqués, bouche-bée, n'ont rien le temps de faire: Mathew massacre sauvagement chacun des soldats, tuant au passage deux chevaux. Il reste cinq chevaux. Tarcassé, Ephidel et Naldir, sidérés, voient Mathew se calmer lentement et sembler affaibli. Ils essaient de prendre les chevaux restants mais ceux-ci s'enfuient, car personne ne sait monter à cheval. Le groupe repart dans la direction opposée à la ville. Tarcassé, Ephidel et Naldir sont déconcertés et expliquent à Mathew (qui ne se souvient que du coup dans le dos) ce qui s'est passé. Ils arrivent dans un hameau et a une altercation avec des soldats devant une auberge. Une bagarre éclate, Ephidel prend des coups de boule et de pieds. Il est attaché à un âne qui le traine sur plus de deux-cents mètres, avant que ses amis ne parviennent à stopper l'animal. Ephidel souffre atrocement; Mathew, Tarcassé et Naldir tentent de le soigner mais Ephidel est couvert de croutes. Les ennemis (rencontrés près de l'auberge) reviennent. Mathew en défie un en duel. Le combat commence. L'ennemi semble sûr de lui et casse l'épée de Mathew en deux avec ses hâches. Mathew s'avoue vaincu mais doit offrir quelque chose au vainqueur. Ephidel n'est pas d'accord et semble défier l'ennemi. Il se bat donc avec lui. Dans un premier temps, l'ennemi semble battre Ephidel; mais dans un second temps, Ephidel tue son adversaire alors qu'il se faisait écraser au sol. Cependant, à cause d'un coup de l'ennemi, Ephidel sera presque sourd pendant deux jours. Les deux autres ennemis s'enfuient, apeurés. Tarcassé a retrouvé ses pouvoirs et en est satisfait. Le groupe se dirige vers une rivière. Ephidel et Mathew se lavent pendant que Tarcassé et Naldir attendent. Plus tard, ils se sèchent et se rhabillent. Les membres du groupe prient leurs dieux et certains engagent la conversation avec des femmes, près de la rivière. Ensuite, le groupe reprend la route.
L'aventure fait une pause ici. La plupart des joueurs partit peu après onze heures du soir. Les membres du groupe connaîtront leur destinée la prochaine fois, peut-être accompagnés de Gabrielle et Eldowyn.
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