Le Mardi 17 Juin, plusieurs membres de Pleine Lune se sont retrouvés au quartier général et ont commencé une nouvelle aventure de jeu de rôle en fin d'après-midi.
Présents: Matiax (maître du jeu), Gunther, Tarcassé (Achille), Groggjin (Robert), Alazar (Joyeuls), Eldowyn (Taldor) et Elisaë (qui n'a pas eu le temps de jouer)
Rédacteur de cet article: Fabien
Dans une auberge, Robert, Joyeuls, Taldor et Achille se joignent à Gunther. Ils boivent de la bière quand un sombre personnage entre dans la pièce. Le nouveau venu s'assoit avec eux et leur propose une mission. Ils doivent tuer un loup très puissant qui ravage les villages alentours. Le groupe sort de l'auberge pour être plus tranquille pour parler. Il fait nuit et la neige recouvre le sol et les toits. Le groupe accepte la mission et le soldat (fils de colonel) s'en va. Gunther et Joyeuls se disputent mais Taldor s'interpose. Le groupe se met en route et arrive à la porte de la ville. Le garde refuse de les laisser sortir mais finit par changer d'avis. Le groupe sort de la ville. Un autre groupe les dépasse et s'en va. Robert est sur sa mule malade de la peste, qui part en courant quand Gunther lui met un coup de couteau (car il a appris qu'elle est malade). Le groupe se retrouve à quatre. Ils arrivent dans un village et trouve la mule morte au sol ainsi que Robert. Ils s'en prennent à un pauvre paysan. Tout le village arrive, ainsi que le chef. Une bagare éclate, Robert a la jambe coupée et le chef est tué. Une ferme explose et le fameux loup en sort. Il est plus gros qu'un loup normal. Gunther, Taldor et Achille s'élancent vers lui pour l'attaquer. Gunther préfère s'écarter et Joyeuls arrive. Achille plante alors son épée entre les deux yeux de l'énorme loup, qui s'éffondre, mort. Taldor coupe une jambe à la carcasse du loup et donne le bracelet qui y était à Joyeuls. Ils mettent le loup sur le cheval de Taldor et rentrent à la ville. Le matin, ils sont autorisés à rentrer dans l'enceinte de la ville et vont voir le soldat pour avoir leur récompense. Robert obtient le testament de son père et va se faire soigner. Le groupe demande des chevaux et des armures. Ils obtiennent ce qu'ils demandent de la part du soldat.
Vers dix-neuf heures trente, les joueurs sont partis avec un bon souvenir de cette aventure.
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